UnityからXcodeに書き出してビルドすると大量のエラーが出ました。
ld: warning: ignoring file /Users/xxx/yyy iOS/Libraries/libiPhone-lib.a, missing required architecture i386 in file /xxx/yyy iOS/Libraries/libiPhone-lib.a (2 slices) Undefined symbols for architecture i386: “Register_UnityEngine_SocialPlatforms_GameCenter_GameCenterPlatform_Internal_LoadAchievementDescriptions()”, referenced from: RegisterAllStrippedInternalCalls() in RegisterMonoModules.o “Register_UnityEngine_SocialPlatforms_GameCenter_GameCenterPlatform_Internal_ShowDefaultAchievementBanner()”, referenced from: …
XcodeのSchemeにシミュレータが指定されているのが原因なので、
SchemeをシミュレータからiOS deviceに切り替えてビルドすると解決します。